アイアンウェーブ、 ツインストライク
アイアンウェーブとツインストライク、
サイレントの外套と短剣はコスパ的に似ているカードです
未UGではそれぞれダメージ5とブロック5、ダメージ5x2
ダメージ4とブロック6で合計10の仕事をします
UGすると14の仕事をします
それぞれ使用感は少しずつ違いますが
押し並べてそこまで強くないという印象です
アイアンウェーブ
アタックとブロックのどちらを優先すべきかですが
敵を倒せるならアタック
倒せないならブロックを優先すべきです
その点でアイアンウェーブは
どっち付かずな点が良くないです
良い点はボスグレムリンを怒らせない
堕落で廃棄されないブロックカードである
ブロックを得つつアタックカウントを増やせる
ジャガーノートを起動できる
などが挙げられます
cf. アタックカウントが関係するレリック
(ヌンチャク、ペン先、手裏剣、クナイ、扇子)
ツインストライク
ツインストライクは取り立てて悪い点はないカードです
アイアンクラッドのコモンアタック群の中では使いやすい方でしょう
ツインストライクの良い点は筋力が2倍乗る
パーフェクトストライクの火力が上がる
赤べこで16点ダメージが伸びる
ストライクダミーで6点ダメージが伸びる
などが挙げられます
例えば、バジュラとストライクダミーを持ってるとき
ツインストライク+のダメージは11x2まで上昇します
これはAct3以降でも十分に活躍できる値です
ピックタイミング
アイアンウェーブもツインストライクも
基本的には最序盤の最優先で火力が必要なときのみ
ピックするカードだと思います
Act2道中でUG済で落ちたらピックする可能性はなくはないです
パンドラをとってブロックカードがない時や
ストライクダミーを持っているときのツインストライクは
比較的取りやすいのではないでしょうか